lunes, 1 de diciembre de 2025

EL JUEGO

 


No sabes lo hermoso que es quedarse callado y sonriendo cuando alguien espera una reacción violenta y furiosa de ti...
Ese instante, tan silencioso y tan tuyo, es una victoria que pocos entienden.
Es una victoria que se celebra con calma, con dignidad, con la certeza de que ya no eres el mismo de antes.
En ese momento entiendes que quedarte callado no es perder, es constatar que creciste, que no necesitas reaccionar para demostrar nada, que eres libre de elegir, y que eliges tener control sobre tus emociones.



Lac de Serre Ponçon, Francia
9 de julio 2025


Es bonito también, y muy valiente, elegir "jugar" a este juego.
En este tablero de juego, que no es más que un juego de roles, nos vamos a encontrar continuamente con otros jugadores que también han elegido jugar, y nos vamos a encontrar con contrincantes, porque, qué sería un juego sin oponentes...


Col de Lautaret, Francia
9 julio 2025



Pero en el tablero vamos a encontrarnos con otros caracteres que no son jugadores. Aparecen en la pantalla para dispararnos, despistarnos, provocarnos...
Son lo que se conoce en los videojuegos como Non-player Character (NPC), personajes controlados por la inteligencia artificial del juego, no por el propio jugador...

Una vez que entiendes esto y te lo llevas a tu día a día, te das cuenta de que eres capaz de relativizar el hecho de que determinadas personas aparezcan en nuestra pantalla para "dispararnos". 
No son importantes. No es algo personal. No son jugadores. 
Son NPC's, o, en el mejor de los casos, serán contrincantes, y en ese caso los habremos elegido nosotros previamente para un determinado fin...



Para ser un buen jugador habrá que estar dispuesto a "matar" a los personajes que has sido previamente en esta vida, en definitiva sería como animarse a "morir", animarse a soltar esa geometría que uno creó y ser fiel al descubrimiento de  "ya no vibro con esto..."


Chemin du Roi, Massif des Cerces, Briançon.
10 julio 2025



Para ser un buen jugador, habrá que asumir personajes con vidas complicadas, porque buscaremos un aprendizaje emocional importante.
Habrá que aprender a no rechazar dichas complicaciones, porque todo obstáculo tiende a ser rechazado, y todo lo que rechazamos vuelve y te golpea...







"Voie des Quarantes", D, 5b (5a obligado), 180 m
Éperon du Chemin du Roi, 2133m,  Massif des Cerces
10 de julio 2025







El juego tiene un propósito, y cuando ese propósito no se puede alcanzar, el juego termina.
Eso significa la muerte del jugador.
También se muere cuando se aprendió lo suficiente o cuando ya no se puede seguir evolucionando.
Es entonces cuando se elige morir, abandonar el juego, quizás para poder seguir jugando en otra existencia.


"Ponant Neuf", 350m, 6b (6a obligado)
Tour Termier, 3070m
Massif des Cerces
11 Julio 2025



También se puede morir por dejar de sentir amor...
Uno deja de sentir amor y se apaga.
Esa falta de amor puede ser incluso hacia uno mismo...
Esto me parece de una tristeza infinita.



¿Y porqué no todos somos jugadores?
Pues es posible que el motivo sea que no se puede jugar si no se está dispuesto a morir, y nos han enseñado a tener miedo a eso precisamente, a morir...






















Tampoco es fácil asumir que el juego se juega dentro tuyo, que el juego se juega solo, porque eso significa que tenemos que dejar de echar la culpa de nada a nadie que no seas tú mismo...


12 julio 2025
Briançon




13 julio 2025
Briançon









Y entonces...quién gana el juego???
Pues quizás ganar el juego significa alcanzar la quietud emocional que te devuelve al origen...



Voie de L'écaille, TD, 5c, 200m
Tête Colombe, 3022m
Massif des Cerces
14 Julio 2025

































Perder a alguien, y no sólo me refiero a nuestros muertos, no es sólo perder a una persona, es perder un proyecto, una parte de tu identidad.
Duele no sólo la ausencia, sino la vida que imaginabas y que ya no será.
Se llora no sólo por quien se fue, sino por la versión de ti mismo que vivía en ese vínculo.
Te despides de algo profundamente tuyo.


Planaval, Valle de Aosta
15 Julio 2025



Con el tiempo uno entiende que no todo merece una explicación, ni todas las heridas exigen un reencuentro, ni toda persona que se fue merece volver...
Y una vez más, no me refiero a nuestros muertos....






"Mario e Cecilia", V+ (V obligado), 240m
Mont de Gnalle, 2000m
Planaval, Valgrisenche
16 Julio 2025










16 julio 2025
Courmayeur


17 julio 2025
Courmayeur








Querido universo...libero todo lazo, promesa o vínculo silencioso que ya no resuena con mi bienestar.
Cierro ciclos en aquellas conexiones que pesan, que drenan mi energía o que se sostienen sólo desde un lado.
Elijo la paz sobre el caos, la claridad sobre la confusión y la autenticidad sobre la superficialidad.
Dejo que la distancia sea la respuesta a la falta de respeto...





"Nuova Scena", 6a+ (5b obligado), 280m
Lavachey, Val Ferret, Courmayeur
Monte Bianco
18 Julio 2025


















19 julio 2025
Courmayeur




Vía "6x4", TD, 6b (5c obligado)250m
Parete dei Titani, 2200 m
Arpnouva, Val Ferret, Courmayeur
Monte Bianco
20 Julio 2025




















21 julio 2025
Chamonix









"Cacao Girls", 380m, 6b (5c obligado)
Paroi du Barberine, 1526m
Massif du Mont Blanc
22 Julio 2025



De todas las actividades realizadas durante este verano hay muchísima información en multitud de webs. Añadir aquí especificaciones en cuanto número de largos, aproximaciones, descensos y demás lo veo en este momento del todo innecesario.
Sé que no era la tónica de este sitio, pero como he dicho más arriba, "hay que estar dispuesto a matar al personaje"...
Sí me comprometo a dar información en cuanto grado de disfrute o similar.
Ahora mismo el juego va de otra cosa...















Vía "Rebuffat-Terray", 20m, 5c
Aiguillette d' Argentière, 1893m
Massif du Mont Blanc
23 Julio 2025





















23 julio 2025
Le Reposoir, Francia



24 julio 2025
Annecy, Francia












Gracias por aceptar estar conmigo en el tablero de juego, amigos!!!